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天堂M 沙哈 魔法箭傷害、天堂 弓比較、妖精 沙 哈在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

天堂M 沙哈 魔法箭傷害在[分享] 風屬3階+9赤焰之弓 vs 風屬3階+7沙哈之弓- 看板Lineage

作者[分享] 風屬3階+9赤焰之弓 vs 風屬3階+7沙哈之弓
標題DancingDove (舞鴿)
時間2018-01-26 00:37:29 UTC


每天都看到人在問

沙哈、弒神、天使、赤焰到底哪把比較強,比較好用

基本上除了一些機率性魔法傷害外

其他應該都能算得出來

下面先列出這四把弓的基本數值

┌─────┬────┬────┬──┬──┬─────────────┐
│武器名稱 │額外傷害│武器命中│小怪│大怪│附加效果 │
├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤
│赤焰之弓 │ +4 │ +2 │ 3 │ 3 │無 │
├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤
│沙哈之弓 │ +5 │ +2 │ 4 │ 4 │無箭時射出無形箭矢 │
├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤
│熾炎天使弓│ +4 │ +4 │ 3 │ 4 │隨機發動:月光地裂 │
├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤
│弒神者之弓│ +2 │ +2 │ 3 │ 4 │敏+2 體+2 隨機發動:精靈矢│
└─────┴────┴────┴──┴──┴─────────────┘

依照PC版天堂的原有弓類武器傷害設定來看

應該是以下1~7的加總,不包含弓類武器的大小怪傷害

1.等級加成 (每10級+1遠距傷害)

2.敏捷加成 (每+3敏捷+1遠距傷害)

3.魔法加成 (遺物、料理、戰鬥卷軸...等)

4.裝備加成 (除武器上的額外傷害外,還有如冥想手套、神射臂甲、部分台幣裝...等)

5.屬性加成 (暴風之眼、暴風神射、及四屬性卷軸1~5階,額外屬性傷害為1/3/5/7/9)

6.武捲加成 (+1~+9每成功+1額外傷害+1,+10以上每成功+1額外傷害+2)

7.箭類傷害 (根據使用不同箭矢所造成的範圍區間不同)


但到了手遊天堂M

以上的設定1沒有了,2 3 4 6被直接加到角色基本資料的帳面裡,不需要自己算了

最後只剩下5和7的部分是沒有在帳面出現的

今天就來實測給你們看看

揪竟

天堂M的弓類公式該怎麼算才對呢?



和昨天那篇文一樣測試方式

不同的地方為這次攻擊者有點不同

受攻擊者為71級妖精,防禦-28,抗魔100,傷害減免3,空身無buff

攻擊者A為71級妖精,持風屬3階+7沙哈之弓(遠距傷害44),無暴風神射&無其他buff

攻擊者B為71級妖精,持風屬3階+9赤焰之弓(遠距傷害43),無暴風神射&無其他buff

測試攻擊成功100次的傷害,取其最大最小值

因為沒天使弓及弒神弓,所以今天只測以下三個

CASE1.沙哈之弓的銀箭傷害區間:

依照PC版公式,傷害應該是 44(帳面) + 5(屬性) + 1~6(銀箭) -3(減免) = 47~52

CASE2.沙哈之弓的魔法箭傷害區間:

依照PC版公式,傷害應該是 44(帳面) + 5(屬性) + 1~12(魔法箭) -3(減免) = 47~58

CASE3.赤焰之弓的銀箭傷害區間: (昨天測過 今天直接上紀錄)

依照PC版公式,傷害應該是 43(帳面) + 5(屬性) + 1~6(銀箭) -3(減免) = 46~51

實際上是不是這樣呢?

讓我們繼續看下去





CASE1:

47 52 52 48 50 53 51 49 50 49

52 48 54 53 51 54 49 49 48 51

49 53 53 54 54 49 49 48 48 46

52 51 46 51 49 48 49 49 52 53

52 53 50 48 50 51 48 53 46 49

51 52 46 50 53 54 51 50 48 47

51 53 49 49 48 50 51 50 49 54

50 53 49 50 53 49 51 54 47 50

51 52 50 46 49 49 51 47 52 47

46 50 51 51 49 48 50 49 49 52

最大/最小:54/46


CASE2:

51 56 56 58 58 53 57 52 56 53

57 50 57 57 48 54 50 59 55 49

56 59 60 52 60 55 47 48 60 55

56 49 54 46 52 51 55 48 50 55

50 50 54 55 51 52 56 46 58 54

46 52 49 52 55 53 47 53 54 49

52 56 53 51 48 55 53 53 48 59

49 49 56 58 54 48 52 56 48 49

51 59 54 48 56 52 51 57 53 58

51 50 55 52 52 50 55 55 58 59

最大/最小:60/46


CASE3:

46 48 50 50 48 51 44 52 49 48

48 45 51 50 51 47 49 52 48 45

48 50 51 48 48 46 46 51 45 52

47 51 47 50 50 46 47 49 47 48

52 50 51 47 48 48 48 45 49 45

47 50 49 48 49 46 50 48 46 47

49 52 46 51 46 46 49 50 49 47

48 50 51 48 52 50 50 48 45 49

45 49 49 50 48 48 51 51 48 51

47 47 50 51 47 49 48 47 51 47

最大/最小:52/45





結果居然都不一樣!!

那麼算法應該是如何呢?

首先,屬性傷害應該不是像PC版一樣是1/3/5/7/9,而是如敘述上的1/2/3了

然後,將武器的大小怪傷害值也加入計算吧,打人的部分是看小怪

這樣的計算結果如下


CASE1:

44 + 3 + 1~4 + 1~6 - 3 = 46~54

CASE2:

44 + 3 + 1~4 + 1~12 - 3 = 46~60

CASE3:

43 + 3 + 1~3 + 1~6 - 3 = 45~52


叮咚叮咚!!





結論:

1.舊PC版弓系武器設定並不能套用在手遊上

2.對弓系武器來說大小怪傷害也是有列入計算的 (PC版最新設定)

3.弓系武器的的大小怪傷害與近戰武器相同,僅標出最大值,最小值一樣從1開始

4.+7沙哈銀箭均傷輸+9赤弓0.5,魔法箭均傷都比+9赤弓強,差別只有赤弓命中多2

5.其他非魔法弓系武器比照辦理,魔法武器我沒有,別讓我測


希望下次各位別搞錯算法了喔~~揪咪

--

也不是 沙哈用銀箭傷害只差+9赤弓一點點


對 乖乖鍊等就對了


命中差2沒差太多 凡事越到極限都有邊際效益

未來還有出符石 隨便命中都+8+10起跳


我一開始誤會您的意思 所以我結論4修改一下 感謝您


我PC版從前年年底回鍋3個月 那時候還沒實裝 只是韓版有情報出來

不確定後來台版哪個版本實裝 但多數人都還是沿用就設定去計算


目前沒有魔武可以測

較簡單的測法就是各紀錄成功傷害的200筆資料 算平均值

就能夠把魔武的魔法傷害列入均傷來比較


打架直接把銀箭拉掉就可以了


對 我原本以為上面那位版友問的是帳面傷害是否打錯

針對結論的部分我有做過修改了 感謝提醒


恩 命中還是會影響 這邊只有測試100%命中的情況下 傷害值的落點


啥? 這個我聽不太懂


等級差太多的話還是選命中高點的好喔


我知道啦 人家LKK咩~


3敏才多1遠程傷害 也不是那麼好撐


其實再過幾個月+8 +9赤弓價格會掉的蠻厲害 赤弓也算是便宜大碗啦


沒有 比較均傷就直接看武器就可以了

+7沙哈 額外5+7 小怪1~4 ==> 13~16 均傷14.5

+9赤弓 額外4+9 小怪1~3 ==> 14~16 均傷15


晚上再拿一般箭到龍谷試試 印象中應該不行 不過也測試看看


恩恩 你最厲害最棒了 感覺流是最厲害的了~

我在測什麼你有看懂嗎= =?

話說你的+6魔族弓那篇廢文怎麼還不刪掉啊?


韓版出了我知道 我也有一顆+4的


都用銀箭狀況下 高階不死怪拿+9火屬赤弓效益會 > +7火屬沙哈

若是一般等級的不死系小怪 那+9火屬赤弓和+7火屬沙哈其實是差不多的


哈哈哈 我拿+6深矛也比+7海神好打到寶啊~~XD


如果是互打的話 傷害減免和遠距離迴避會有影響 等級差距也有命中的補正

帳面來看 不含天使的魔法傷害 +7天使弓的平均傷害應該會少+9赤弓2點

假設天使弓的設定值有沿用PC版

那從以前PC版的測試文章來看 月光地裂的傷害固定為8 發動率固定為8%

換算下來平均傷害只增加0.64點

這樣+7天使弓還是比+9赤弓少了1.36點的平均傷害

鑽剛花完 沒錢買弒神 臉黑也打不到開不到


那是什麼理由讓你認為沒效呢?


喔喔 我懂你和樓上的問題了

基本上 屬性傷害的設定就是

X屬性傷害+1 ==> X屬性對於X屬性抗性為0%時所造成的傷害值+1

因此對人傷害當然就是0%風抗時 使用風屬傷害就是+1/2/3 = +1/2/3囉

不是一定要對剋屬才有用

因為目前沒有扣屬性抗性的裝備或魔法 所以沒辦法測試負屬性抗性的傷害加成

如果對方的屬性抗性剛好和你的武器屬性相同 那你的屬性傷害就會被減免掉

目前是不曉得怪物的屬性抗性為何 所以沒法告訴你PVM是否屬性有加成

但基本上可以看成屬性+1 = 傷害+1就是了

推 ryosuke234 : 推用心 01/26 00:41
推 dionysus7788: 推用心 沙哈真是神弓 01/26 00:46
推 usojapan : 所以除非打不死,不然沙哈樂勝對吧 01/26 00:46
→ AreMour : 打不死沙哈裝銀箭就好了吧?! 01/26 00:51
推 arl616 : 謝謝分享 01/26 00:52
推 wesley42 : 推測試 但是沒命中根本射不到怪啊 01/26 00:54
推 choco1202 : 沒命中乖乖練等就有了 01/26 00:58
→ PlayStation3: 推測試 01/26 01:12
推 ian0119 : 沒測命中,誰強還不一定,這遊戲就是命中決定一切 01/26 01:17
推 ian0119 : 畢竟天m防禦要破百並不難 01/26 01:20
推 battle7710 : 推。 赤焰應該是47~54 面板45攻擊 01/26 01:21
→ battle7710 : 因為+9赤焰應該比+7沙哈多1額外跟2命中 01/26 01:22
→ DancingDove : 攻擊者有兩位 所以帳面不同喔~ 是43沒錯 01/26 01:24
推 hungchuan : 感謝分享 01/26 01:27
推 BiggieChien : 我還不推爆 01/26 01:41
推 mynameisjhen: 沒想到大小傷也有算進去!! 01/26 01:43
推 seso : 推超詳細測試 01/26 01:53
推 justchia : 推 01/26 01:58
推 edward0811 : 後面最新版pc, 弓的大小值早算進浮動了, 01/26 02:00
→ ENAKA : 推 01/26 02:13
推 NeptunexCir : 推爆 但想知道+8+9逝神有多痛 01/26 02:34
推 lightman : push 好文 01/26 02:58
推 underurworld: 屑屑 01/26 04:08
推 ian0119 : 天堂17年才算進浮動叫做早zzz 01/26 04:22
→ ian0119 : 之前到底都在幹嘛去了 01/26 04:23
推 WindowsXP : 推 這樣以後打架不用特地換赤焰了 01/26 05:46
推 spectator1 : 推 01/26 06:43
推 gn7722 : 攻擊者2位?? 01/26 07:11
→ gn7722 : 那這要基準點就不一樣了 01/26 07:11
→ gn7722 : +7沙哈跟+9赤焰帳面數據就是沙哈攻-1命-2 01/26 07:12
推 Y366G : 打架還是赤焰強ㄅ 畢竟命中越高越好 01/26 07:25
推 s080014 : 還是赤焰強,我娃娃還可以背攻擊的 01/26 07:46
推 Brucy704 : 我直接看結論 01/26 08:06
推 nunugogo : 超實用的測試,這才是我熟悉的天堂版優文 01/26 08:15
推 kuso0225 : 辛苦實測給推~ 01/26 08:15
推 ADIE2 : 打架沙哈強好嗎 打架是用魔法箭.. 01/26 08:32
推 chigo520 : 你這是舊版pc的觀念啦 01/26 08:37
推 forgetcry66 : 推 01/26 08:45
→ BaRanKa : 手遊的設定還是跟PC有出入啦 01/26 08:48
推 warewolf : 請問你怎麼知道傷害的 01/26 09:11
→ warewolf : 喔抱歉 原來你打人 當我沒說XD 01/26 09:12
→ warewolf : 呆了 01/26 09:12
推 ajan007 : 推 01/26 09:19
推 shyshyan : 如果比較武器差異的話 有沒有拿大小怪進來算我覺得 01/26 09:23
→ shyshyan : 是影響不大 畢竟只差1 弓本身也沒有攻速差異不是? 01/26 09:23
→ shyshyan : 所以出來的dps差異太小了 01/26 09:23
推 a6444long : 前天把績賺的5000鑽拿去買沙哈一直有點小後悔該拿去 01/26 09:26
→ a6444long : 買大風跟沖+9+10赤弓的!看到大大測試後選沙哈真沒錯 01/26 09:26
→ a6444long : !感謝測試分享! 01/26 09:26
推 walle : 感謝分享 樓主一生平安 01/26 09:28
推 louis1704 : 優文給推 01/26 09:30
推 freedls : 好文 必推 01/26 09:33
推 bqdsqure : 好文推,但均傷不是銀箭沙哈贏赤焰 0.5嗎 ??? 01/26 09:51
推 Love2C : 推:那想問武器本身的不死加成會不會再額外加? 01/26 10:01
→ Love2C : 百性測試有提出類似疑問 01/26 10:01
推 henry74918 : 感謝測試! 優質好文 01/26 10:03
推 s8752134 : 優質測試文!! 給推 01/26 10:21
推 Minigugu : 優文推爆 01/26 10:25
推 battle7710 : 赤焰弓的材質不會再額外增傷 01/26 10:31
噓 whizz : 只測有命中。 那根本廢文。 自擠改規則自我滿足 01/26 10:33
→ whizz : 這兩把去龍谷。 赤焰完爆沙哈 01/26 10:34
推 lX : 樓上 要不你來測好不好? 01/26 10:38
→ lX : 原PO也說了 等級差太多 拿命中高的比較好 01/26 10:38
推 bcismylove : 符石已經出了阿 我有開到一個綠的 01/26 10:41
推 a2584445 : 哪個可以開到? 01/26 10:46
推 clockkent : 不太懂,看起來傷害case1還是比case3高,可是為什麼 01/26 10:46
→ clockkent : 說赤焰銀箭贏沙哈銀箭0.5,抱歉有點笨 01/26 10:46
→ DancingDove : 因為攻擊者有兩位,基礎攻擊不同,理論上如果相同 01/26 10:51
→ DancingDove : 的話+9赤弓帳面應該是45而非43 01/26 10:51
推 okada8752886: 專業 01/26 11:01
推 gn7722 : 結論就是+9火屬3階赤弓打不死,+7風屬沙哈打其他 01/26 11:04
→ gn7722 : 打龍谷就是+9赤弓火屬3階 01/26 11:05
→ gn7722 : 不然就是拼一波+8沙哈啦,我的好想點又沒膽 01/26 11:06
→ ekin1983 : 推D大 01/26 11:12
推 lX : 我覺得+9弒比+7沙好打到寶 +7沙拿了3天 沒打到東西 01/26 11:27
推 chigo520 : 沒吧你兩把風火都沙哈也可以啊 01/26 12:21
推 ICEWAYNE : 前面有板友分析的很好,沙哈根本不用風屬,點火就 01/26 12:43
→ ICEWAYNE : 對了 01/26 12:43
→ ICEWAYNE : 海音外圍不是全怕風,目前只有海底是,但大風的風+6 01/26 12:44
→ ICEWAYNE : 已經夠了 01/26 12:44
推 PTTcrazy : 平面百姓是測+7天使有二階火屬性跟+9赤焰,結論是+9 01/26 13:10
→ PTTcrazy : 贏 01/26 13:10
推 Love2C : 對阿 但是帳面上來看天使應該贏 他才懷疑武器本身 01/26 13:50
推 shyshyan : 帳面上來看天使只贏1大怪不是? 01/26 14:10
推 Jaymainal : 推實測 01/26 16:07
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